开发中项目:2D 动作平台游戏Post author:contact@immengroy.comPost published:13 7 月, 2026Post category:Uncategorized利用业余时间在 30 天内高强度开发的 2D 动作战斗原型。本专案作为高完成度的“垂直切片(Vertical Slice)”,旨在展示我全流程的引擎集成与落地能力。从角色创作、流畅的动画表现,到高反馈的战斗 UI 与 VFX 特效,均由我一人独立完成整个视觉框架的搭建。在本项目中,我积极探索了 AI 协同工作流,利用 AI 辅助脚本编写来加速核心玩法机制与战斗逻辑的开发。该原型展示了从“战斗到结算”的完整闭环,体现了我将次世代工具融入传统生产管线的前瞻性方法。 你可能也喜欢 过往项目:《Alien Cheater》 13 7 月, 2026